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Product Description
Le lieu : Las Vegas, Nevada.
Le sujet : L’insaisissable maître de la manipulation, M. JC James.
Le projet : Sparks.
L’objectif : stimuler votre imagination et votre créativité avec une série de miracles improvisés utilisant des élastiques, des pièces, des cartes et des billets de banque. Des routines éprouvées, issues du répertoire professionnel de l’un des magiciens les plus actifs d’Europe. Voici ce que vous recevrez :
Spin : Faites disparaître et réapparaître un crayon, un stylo ou un marqueur emprunté, directement au bout des doigts grâce à une incroyable nouvelle technique. Vous pourrez réaliser cet effet quelques minutes seulement après l’avoir visionné.
Latex Slydini : S’inspirant d’une ancienne technique de Slydini, un élastique emprunté est placé honnêtement dans la main du magicien pendant que ses poignets sont tenus par des spectateurs pour garantir l’équité. Lorsque la main est ouverte, l’élastique a COMPLÈTEMENT disparu, remplacé par un autre objet comme un billet de banque, une boîte d’allumettes ou une carte à jouer pliée. Cet effet peut même être réalisé nu !
POG Production : Les 4 as jaillissent littéralement d’un jeu posé sur la table et atterrissent dans votre main d’un simple geste, sans aucun accessoire truqué. Voici une excellente façon de commencer une routine des 4 as.
Wave Change : Une métamorphose rythmée d’une carte à jouer en une autre, qui se produit à hauteur de poitrine. Très facile à réaliser et encore plus impressionnant en vrai qu’à la caméra. Votre public va adorer !
ACAP (As Close As Possible) : 4 cartes sont placées face visible dans quatre endroits différents du jeu. Les cartes sont égalisées et posées sur la table. Sans manipulation suspecte, elles se retrouvent toutes regroupées au centre du jeu.
Fake Tilt : Comme son nom l’indique, voici une version du tilt aussi belle qu’inhabituelle. Inclut des variations avec une ou plusieurs cartes.
CHLAK : Un change 4 pour 4 unique en son genre avec un timing naturel et une esthétique originale. Vous apprendrez ici à l’utiliser pour produire un carré, dans une routine de collectionneurs ou pour une prédiction de numéro de téléphone.
Fan Change : Cet effet donne l’impression d’utiliser un gimmick pour faire changer la couleur d’une carte tenue dans un éventail de cartes, mais il est totalement impromptu.
Clean Transpo : Une transposition de deux cartes réalisée en un éclair. Une carte tenue en main échange instantanément sa place avec la carte du dessus du jeu.
Drunken Production : Cela deviendra certainement un de vos effets préférés. C’est unique. C’est audacieux. C’est inattendu. Une production visuelle, une à une, d’un carré, suivie d’un interlude fou, puis d’une transformation du carré en un autre. Si vous travaillez derrière une table, ce serait une erreur de ne pas essayer cet effet.
UnSleeve : Une nouvelle manière de faire disparaître et réapparaître une pièce en utilisant la main tendue du spectateur.
Behind the Force : Une façon ingénieuse d’influencer le choix d’une carte à jouer qui vous fera sourire.
T2P : Une routine très dynamique qui ne manquera pas de provoquer des réactions audibles auprès des profanes. Une carte est librement choisie et signée. Le magicien annonce qu’il va la faire voyager magiquement dans sa poche. Tandis qu’il passe la main au-dessus de la carte, elle commence à disparaître lentement morceau par morceau. Le magicien demande au spectateur de dire stop. Lorsqu’il s’arrête, le magicien retire sa main et il ne reste qu’une partie de la carte. Le spectateur plonge alors la main dans la poche du magicien et y retrouve le reste de la carte SIGNÉE !
