Rune's World: The Magic of Rune Klan - Book
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Product Description
Rune's World è qualcosa di completamente diverso da qualsiasi libro di magia tu abbia mai letto. Parte manuale, parte teoria, parte graphic novel, questo nuovo volume di Joshua Jay ti sfiderà a pensare in modi nuovi, esplorando nuove possibilità con la tua magia.
Rune Klan è il mago più famoso di cui non hai mai sentito parlare.
Estremista in quasi ogni aspetto, Rune è una contraddizione vivente: tra i maghi si è guadagnato una reputazione internazionale come guru delle monete. Tuttavia, Rune ha raggiunto lo status di celebrità nella sua Danimarca natale esclusivamente grazie alla magia comica da palco.
Rune Klan è il tipo più raro di mago: un artista che lavora senza restrizioni e con pochi compromessi. Il suo unico interesse è il risultato finale. Questo è l’elemento tematico che collega la magia teatrale e rumorosa di Rune con la sua raffinata magia da close-up. Che il suo obiettivo sia trasferire una pila di monete da una mano all’altra (Rune le fa passare tra le fessure di ogni dito) oppure strappare e ripristinare una rivista porno (Rune lacera l’immagine di una ragazza in bikini, estrae da essa un reggiseno vero e sistema le pagine mostrando la stessa ragazza nuda), tutti gli effetti di Rune sono stati perfezionati pensando all’effetto finale. I suoi effetti spaziano dal classico allo stravagante, fino all’illegale, ma l’effetto è sempre prioritario rispetto al metodo. Ogni trucco porta il marchio inconfondibile di Rune.
Rune's World esplora sia la magia da close-up sia quella da salotto che rendono il signor Klan una forza così dinamica. Parte libro di magia, parte graphic novel, questa è una raccolta innovativa di 180 pagine, unica sia nella forma che nel contenuto.
Rune's World include un download GRATUITO di approfondimento (performance sottotitolate, interviste in inglese e alcuni effetti eseguiti e spiegati che NON si trovano nel libro). Un valore aggiunto enorme.
Temi per adulti. Consigliato per un pubblico di età pari o superiore ai 18 anni.
Rune Klan è il mago più famoso di cui non hai mai sentito parlare.
Estremista in quasi ogni aspetto, Rune è una contraddizione vivente: tra i maghi si è guadagnato una reputazione internazionale come guru delle monete. Tuttavia, Rune ha raggiunto lo status di celebrità nella sua Danimarca natale esclusivamente grazie alla magia comica da palco.
Rune Klan è il tipo più raro di mago: un artista che lavora senza restrizioni e con pochi compromessi. Il suo unico interesse è il risultato finale. Questo è l’elemento tematico che collega la magia teatrale e rumorosa di Rune con la sua raffinata magia da close-up. Che il suo obiettivo sia trasferire una pila di monete da una mano all’altra (Rune le fa passare tra le fessure di ogni dito) oppure strappare e ripristinare una rivista porno (Rune lacera l’immagine di una ragazza in bikini, estrae da essa un reggiseno vero e sistema le pagine mostrando la stessa ragazza nuda), tutti gli effetti di Rune sono stati perfezionati pensando all’effetto finale. I suoi effetti spaziano dal classico allo stravagante, fino all’illegale, ma l’effetto è sempre prioritario rispetto al metodo. Ogni trucco porta il marchio inconfondibile di Rune.
Rune's World esplora sia la magia da close-up sia quella da salotto che rendono il signor Klan una forza così dinamica. Parte libro di magia, parte graphic novel, questa è una raccolta innovativa di 180 pagine, unica sia nella forma che nel contenuto.
Rune's World include un download GRATUITO di approfondimento (performance sottotitolate, interviste in inglese e alcuni effetti eseguiti e spiegati che NON si trovano nel libro). Un valore aggiunto enorme.
Temi per adulti. Consigliato per un pubblico di età pari o superiore ai 18 anni.
