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Il mago fa selezionare ad uno spettatore una carta dal mazzo. Non guarda, mentre lo spettatore può mostrarla al pubblico. La carta viene dispersa al centro del mazzo, poi mescolato dallo spettatore. Il mago sostiene di riuscire a trovare, con 2 tentativi, la carta selezionata; egli è così sicuro che scommette 10 euro qualora fallisse. Posiziona la sua scommessa, 10 Euro appunto, sotto la sua scarpa, dove è sicura e visibile, sventaglia il mazzo e compie il suo primo tentativo per trovare la carta. La carta rivelata non è la selezione dello spettatore! Ancora un tentativo errato e lo spettatore vincerà la scommessa! Il mago con il suo ultimo e definitivo tentativo estrae dal mazzo... una banconota piegata da 10 Euro! Siccome la scommessa del mago è andata a finire nel mazzo, allora la carta scelta dovrà essere nel posto dove si trovava la banconota. Ed è proprio così! Infatti, vi è ora una carta coperta sotto la scarpa del mago, che raccogliendola e girandola rivela essere proprio la carta scelta dallo spettatore. Il mago ha vinto la scommessa!
Include un gimmick basato sull’Euro, istruzioni video Video CD (VCD).
NOTA: Il VCD potrebbe non funzionare in alcuni lettori DVD. Tuttavia, questo formato video può essere visto su computer dotati di unità DVD o CD-ROM.