Sixth Sense 2.5 by Hugo Shelley

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Sixth Sense 2.5 by Hugo Shelley

  • Fuori produzione
    • Prezzo in punti fedeltà: 379
    • Codice Prodotto: MRMEN262-OUT
    • Punti Fedeltà: 37
    • Disponibilità: Non disponibile

    Sixth Sense 2.5 è l'evoluzione del dispositivo di rilevazione magnetica più venduto. Con un range esteso, scheda di rilevamento multidirezionale e circuiti digitali di auto-calibrazione, questo dispositivo consente di eseguire una serie di begli e sorprendenti effetti di lettura della mente tra cui il classico 'in quale mano'.
    Adesso, con il rilevamento della polarità, non solo si può rilevare in quale mano il volontario ha nascosto una moneta magnetica, ma si può affermare se si tratta di testa o croce!
    "Un grande effetto."- Criss Angel
    "Veramente impressionante - il dispositivo più efficace e affidabile nel suo genere."- Colin McLeod
    L'effetto
    Prendendo in prestito una moneta, si sfida un volontario in una semplice scommessa. Egli nasconde una moneta in una delle mani, e voi dovrete indovinare in quale si trova. Se si sbaglia, vince 100 euro.
    Tu vinci ovviamente, ma proponi un nuovo gioco. Questa volta si gioca per 1000  euro...
    Apparendo innocuo, in un ambiente informale con un pubblico di migliaia di persone, questo è solo uno di una serie di possibili effetti che si possono essere eseguire, tra cui Smash & Stab (il classico gioco con in cui si indovina, tra diversi, sotto quale bicchiere è nascosta la punta di un chiodo NdT), Free Will (effetto di predizione NdT), e Kurotsuke (gioco in cui si indovina quale spettatore ha preso l’unica biglia di diverso colore tra le altre NdT) con più spettatori.

    Range esteso
    Sixth Sense 2.5 è l'unico dispositivo al mondo in grado di rilevare in modo affidabile una moneta magnetica ad una distanza di più di 10 cm. Ciò consente una prestazione naturale e convincente, senza alcun movimento 'scansione' o mancata rilevazione.

    Recommended Coins/Items: Range 
    Magnetic US Half Dollar - Super Strong (Kreis Magic): 4.5in
    Magnetic £1 for Sixth Sense (MagicTricks.co.uk): 4in
    PK Ring (Wizard FX): 5in
    Larger magnetic objects (Scorpion, Spike): 12in+ 
    No calibration routines, wires, settings, or complicated hookups. Just turn the unit on via the switch at the base and Sixth Sense 2 automatically configures itself in a fraction of a second. Keep it in a pocket and perform your favourite effects wherever and whenever you want. 
    Advanced Miniaturisation 
    At 33 x 22 x 8mm, Sixth Sense 2.5 is the smallest digital magnetic sensor in the world. In fact, it's so small that it can be placed under a watch strap, allowing the 'Which Hand' effect to be performed in short sleeves for the very first time. 
    To make this possible we've completely redesigned the original device with tiny, low-profile components - upgrading it with a brand new 3-axis digital sensor and on-board microcontroller. 
    The reduction in size has been achieved without compromising performance or battery life. Sixth Sense 2.5 is incredibly easy to use, and can detect magnetic objects at any angle. 
    Polarity Detection 
    As of October 2012 (version 2.5) we're introducing polarity detection. That means that not only can the sensor tell you where the coin is, it can also tell you which way up it is! If the coin is 'heads' it'll vibrate once. If it's 'tails', twice. 
    The new feature opens up a world of possibilities. Perform a killer ending to 'Which Hand' by asking the volunteer to check if the coin is heads or tails and visualise it. Predict the outcome of a coin toss. Locate the position of three different objects ... etc 
    Unlimited routines for stage or close-up 
    Sixth Sense 2.5 is incredibly versatile. The device allows you to perform an almost unlimited number of routines, including (but not limited to)
    Which Hand? - An audience member conceals a coin in one hand, leaving the other empty. If the performer fails to guess the location of the coin five times in a row, the audience member wins £1000.
    Smash and Stab - a spike or nail is concealed by a volunteer under one of several upturned paper cups. The performer flattens each cup in turn with his hand, leaving only the cup with the spike.
    Kurotsuke - a bag is passed around containing several white balls and one black ball. Audience members take a ball each. The magician eliminates them one by one, leaving only the audience member with the black ball.
    Free Will - A volunteer makes a number of seemingly random choices depending on the hand in which he/she placed the coin. The magician then reveals a written prediction that has been in full view the entire time.
    Sixth Sense 2.5 is more than just a detection device - it's an entire show on your wrist. If you're performing any kind of mentalism routines - street, stage or close-up - this device is invaluable. 
    Specifications 
    Dimensions: 33mm x 20mm x 9mm
    Battery life: 50hrs
    User-replaceable CR1632 batteries
    Includes sensor, demo DVD, velcro wrist strap and written instructions 
    Please note: Magnetic coins must be purchased separately and are not included with the Sixth Sense 2.